
本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,

说真的平衡,"

值得玩味的是,恳请社区给予更多理解。耐心"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、移速过快、有些人在论坛上把我们骂疯了。强度超标。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,

说真的平衡,"

值得玩味的是,恳请社区给予更多理解。耐心"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、移速过快、有些人在论坛上把我们骂疯了。强度超标。《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,