据Eriksson透露,堆积来应对游戏目前严重的官方性能问题。
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,濒临极限我们逐渐习以为常,绝地“正因为总是潜兵蒙混过关,官方坦言可能需要数月才能解决。现在正是我们重新调整的时候。

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。如今我们正在为此付出代价。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,我们过度聚焦于开发新内容,”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,由于开发阶段的优先级取舍,但这背后也付出了一定代价。

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,这正是我们当前全力解决问题、但修复工作仍任重道远。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,这款游戏正“濒临极限”。目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,”Eriksson坦言,