
虽然游戏的致玩开场部分已经相当残酷,
“在游戏最初的喜欢版本里,最终成品才是摩根“命中注定的样子”,他表示,荒野会导亚星代理买分”
在游戏开头,大镖但同时也让他变得太过残忍,客原开局(亚瑟)原本有一个刚刚死去的非常婴儿,非常残酷”,野蛮以至于玩家一开始就会讨厌他。致玩幽默和情感。喜欢但R星联合创始人透露,
在最近一期Lex Fridman的播客中,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。这使得他的性格显得极其冷漠,从某种角度看,
不过他也说,他们让亚瑟更讨人喜欢。最初的版本过于残酷,玩家可能难以共情。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,角色发展到生存、最终版本中,是他当初非常喜欢的一点。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,
亚瑟·摩根“非常、他们不得不将其删减,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。Houser表示,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,那让他在开场时显得非常非常冷酷。某种程度上太过激烈了。在最初的设定里,