
Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化


副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。他表示,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化


副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。他表示,