现在在序章结束后即可开始寻找新角色的诸多招募线索。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进改进。本次更新还对遗物、幻灵
伯恩哈特第二场战斗中,降世取而代之的面纱是其他怪物敌人。
详细说明可在此处阅读。发布亚星会员登陆
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的月重事件完成次数从3次降为1次。
名称与文本更新
“暗影幻灵(Dark Phantom)”技能生成的大更“幻影怨恨(Phantom Grudge)”区域现在明确标注持续5回合。

完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,并提升状态效果的辨识度。每场战斗最多触发3次。陷阱、
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,“无言的情感(Unspoken Feelings)”、
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。上一次的卡牌选项将不会再次出现。
之前未正确记录的已完成成就将在游戏启动时自动解锁。
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,

遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,调整了关键战斗条件,更易上手的战术体验。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。补丁还优化了敌人遭遇战,
修复了在同时拥有“渡鸦契约(Raven Contract)”与“南瓜籽捆(Pumpkin Seed Bundle)”遗物时,“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。
我们正在根据1.0版本发布后的反馈,
活动持续时间为一个月,
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" />
除战斗优化外,
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。