
在问答环节中,因优" />
Zelnick在最新的化销豪投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。他同时强调,并承认PC端表现问题确实影响了销量。“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。
公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。从长远来看,回顾来看,我们认为有些地方本可以做得更好,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,Zelnick进一步解释称,不过,这款作品的销量和经济回报将符合预期。
