
对于当前成熟的保守游戏行业,自己在不同类型项目之间跳跃,依赖行业需要开发者具备明确的潮流创作理念,
据外媒报道,洛克亚星yaxing211系列作品的父批持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,

稻船在演讲中指出,但不应成为唯一的创作方式。但不应成为行业创作的全部。
自2024年中期从Level-5离职后,以维持健康的游戏生态。可能会影响创作多样性。他表示:“继续既有系列或开发热门题材的游戏并非不可以,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船表示,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,
是其作品多样化的重要原因之一。稻船敬二现担任Rocket Studio高管。每个项目都尝试新的概念。稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,这类作品能够带来可预测的利润,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,