拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...
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稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!
以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 ...
硬核拟真宇宙航行《重返大气层 轨道模拟器》正式推出
一家来自芬兰的公司Lyra Creative在Steam上发售了硬核拟真宇宙航行模拟游戏《重返大气层:轨道模拟器(Reentry - An Orbital Simulator)》的正式版本。国区售价为 ...
《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万
发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之 ...
经典回归!《零红蝶:重制版》双胞胎姊妹设定图公开
光荣特库摩近日正式公开和风恐怖冒险游戏《零~红蝶~重制版》主角设定详情,展示双胞胎姐妹“天仓澪”与“天仓茧”的角色设定图、背景故事及配音阵容。妹妹天仓澪 ...
模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...