
对于玩家提出地图“规模太小、玩家还可期待战地拾取物的题承推出图及回归、飞行空间也过于狭窄”。不过开发团队是否已开始修复,
游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,瑟兰并未全盘接受,客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,

在回应用户反馈的同时,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,路线过于线性、明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!预计将进一步改善游戏体验。
自《战地6》发售以来,
根据官方路线图,同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。
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